ОСНОВЫ 3D-МОДЕЛИРОВАНИЯ
Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа технической направленности «Основы 3D-моделирования» относится к направлению «Наука» и предназначена для обучающихся 13-15 лет. Программа направлена на развитие технических и творческих способностей обучающихся в процессе изучения основ 3D-моделирования через знакомство и освоение программы Blender. Программа способствует формированию у обучающихся представления о специфике 3D-моделирования, о видах технического творчества в виртуальном пространстве; учит основам работы с программным обеспечением Blender для 3D-моделирования; развивает технологическую грамотность, компетенции и умения в области 3D-моделирования; развивает образное мышление и интерес к творчеству.
Данная программа направлена на обучение основам 3D-моделирования и отработку полученных знаний и навыков, через освоение обучающими программного обеспечения для трёхмерного моделирования «Blender», которая является одной из четырёх популярных программных обеспечений по 3D-моделированию наравне с «ZBrush», «Компас 3D» и «Maya».
Её особенность состоит в том, что она:
является универсальной и имеет в себе возможности технического моделирования (как в «Компас 3D») и скульптинга объектов (на чём полностью основывается «Zbrush»);
является бесплатной;
имеет достаточно простой интерфейс;
Blender является быстроразвивающимся ПО, из-за чего в будущем востребованность специалистов, знающие и имеющие использовать данную программу, только увеличатся.
Изучение данной программы позволит обучающимся приобрести основы владения инструментом для создания и визуализации моделей, интерьеров, анимирования объектов в редакторе трёхмерной графики и анимации Blender. Это, несомненно, будет способствовать профориентации детей в области современных компьютерных технологий, а также значительно расширит их кругозор, представления о межпредметных взаимосвязях, о взаимосвязи, взаимопроникновении реального и виртуального миров.
Преподаватель:
Чупров Алексей Александрович: педагог дополнительного образования.
РасписаниеРежим занятий: 2 раза в неделю по 2 академических часа. 1 академический час – 45 мин. Форма обучения: очная.
Содержание программы1. Вводное занятие 3D-моделирование в жизни человека
2. Изучение интерфейса Blender. Основные возможности программы
3. Основные модификаторы и их применение
4. 3D-сцена «Домик в лесу»
5. Создание проекта
6. Итоговое занятие
Период освоения программы: 04.02.2025 — 27.03.2025 (32 часа).
Регистрация: https://dop29.ru/program/18326-kruzhok-osnovy-3d-modelirovaniya